Computergrafik und Geometrisches Modellieren (Leitfaden Der Informatik)
By Hermann HakenGrundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs blich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind bungsaufgaben angefhrt. Professor Dr. Beat Brderlin, Universitt Ilmenau Professor Dr. Andreas Meier, Universitt Fribourg
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Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs blich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind bungsaufgaben angefhrt. Professor Dr. Beat Brderlin, Universitt Ilmenau Professor Dr. Andreas Meier, Universitt Fribourg
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